크리에이티브 어셈블리
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1. 개요
크리에이티브 어셈블리는 1987년 팀 앤설에 의해 설립된 영국의 비디오 게임 개발사이다. 1990년대 초 일렉트로닉 아츠와 협력하여 스포츠 게임을 제작했으며, 1999년 출시된 《쇼군: 토탈 워》의 성공으로 실시간 전술과 턴제 전략을 혼합한 《토탈 워》 시리즈를 개발하며 이름을 알렸다. 2005년 세가에 인수된 후, 《토탈 워》 시리즈를 중심으로 다양한 게임을 제작했으며, 《에일리언: 아이솔레이션》, 《헤일로 워즈 2》 등 다른 장르의 게임도 개발했다.
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| 크리에이티브 어셈블리 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
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| 정식 명칭 | The Creative Assembly Limited |
| 종류 | 세가의 자회사 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립 | 1987년 |
| 설립자 | 팀 안셀 |
| 본사 위치 (도시) | 호sham |
| 본사 위치 (국가) | 잉글랜드 |
| 주요 인물 | 가레스 에드먼슨 (스튜디오 디렉터) |
| 제품 | "Total War" 시리즈 "Alien: Isolation" |
| 직원 수 | 882명 |
| 직원 수 기준 년도 | 2023년 |
| 모기업 | 세가 (2005년–현재) |
| 웹사이트 | creative-assembly.com |
2. 역사
크리에이티브 어셈블리는 1987년 팀 앤설에 의해 설립되었다.[2] 초기에는 Amstrad CPC, 코모도어 64, 아타리 8비트 컴퓨터용 비디오 게임을 제작했다. 1993년부터 일렉트로닉 아츠와 협력하여 EA 스포츠 레이블로 FIFA 게임을 비롯한 다양한 스포츠 게임을 제작했다.
1999년, 실시간 전술과 턴제 전략 게임 플레이가 혼합된 ''쇼군: 토탈 워''를 발표하며 독자적인 게임 개발을 시작했다. 일본 센고쿠 시대를 배경으로 한 이 게임은 2000년 6월 출시되어 큰 호평을 받았으며, 여러 상을 수상하며 전략 게임의 기준으로 자리 잡았다.[6][5] 2001년에는 몽골의 일본 침략을 다룬 확장팩 ''몽골의 침략''을 출시했다.
이후 액티비전(Activision)을 통해 중세 시대를 배경으로 한 ''미디블: 토탈 워''(2002)를 출시하여 큰 성공을 거두었다. ''PC 게이머''가 선정한 2002년 최고의 게임으로 선정되었으며,[7] 2003년에는 유럽 컴퓨터 무역 박람회에서 "올해의 PC 게임 개발사" 상을 수상했다.[8] 2003년 5월에는 바이킹의 브리튼 침략을 다룬 확장팩 ''바이킹 침략''을 출시했다.
2004년에는 새로운 게임 엔진으로 개발된 ''로마: 토탈 워''를 출시하여 또 한 번 호평을 받았다. 이 게임은 BBC 텔레비전의 ''타임 커맨더스''[9]와 히스토리 (미국 TV 채널)의 ''결정적 전투''[10]에 사용되기도 했다.
2005년, 세가(Sega)가 크리에이티브 어셈블리를 인수했다.[12][13] 세가는 인수를 통해 유럽 및 북미 시장에서의 입지를 강화하고자 했다.[14] 이후 크리에이티브 어셈블리는 ''로마: 토탈 워''의 확장팩과 ''스파르탄: 토탈 워리어''를 출시했다.
2006년에는 ''미디블 II: 토탈 워''를 출시하여 상업적 성공을 거두었으며, 2007년에는 확장팩 ''킹덤즈''를 출시했다.
2008년에는 노르드 신화를 배경으로 한 콘솔 게임 ''바이킹: 배틀 포 아스가르드''를 출시했으나, 평균적인 평가를 받았다.[26][27] 같은 해, 근세 시대를 배경으로 한 ''엠파이어: 토탈 워''를 출시하여 높은 평가를 받았지만,[29] 기술적인 문제로 인해 비판을 받기도 했다.[30]
2009년에는 SF(science fiction) 실시간 전략 게임 ''스톰라이즈''를 출시했으나, 부정적인 평가를 받았다.[32][33]
2010년에는 나폴레옹 보나파르트를 다룬 ''나폴레옹: 토탈 워''를 출시하여 긍정적인 평가를 받았고,[35] 2011년에는 ''토탈 워: 쇼군 2''를 출시하여 만장일치의 찬사를 받았다.[36]
2012년에는 게임즈 워크샵과의 파트너십을 통해 ''워해머 판타지 배틀'' 게임 제작을 발표했다. 2013년에는 ''토탈 워: 로마 II''를 출시했으나, 기술적인 문제로 인해 공개 사과를 하기도 했다.[39]
2014년에는 영화 ''에일리언''을 기반으로 한 ''에일리언: 아이솔레이션''을 출시했다.[41] 2016년에는 ''토탈 워: 워해머''를 출시했다.[43]
2017년에는 ''헤일로 워즈 2''를 출시하고,[45] 크라이텍 블랙 씨를 인수하여 크리에이티브 어셈블리 소피아를 설립했다.[46][47]
2017년에는 ''토탈 워: 워해머 II'', 2018년에는 ''브리타니아의 왕좌''를 출시했다. 2019년에는 ''토탈 워: 아레나'' 개발 취소를 발표했다.
''토탈 워: 삼국''은 2019년에 출시되어 긍정적인 평가를 받았고, ''토탈 워: 워해머 III''는 2022년에 출시되었다.
2023년에는 ''하이에나스'' 개발 취소로 인해 크리에이티브 어셈블리에서 다수의 직원이 해고되었으며,[50] 2024년에는 세가 유럽, 크리에이티브 어셈블리, 세가 하드라이트에서 240명의 직원이 감원될 것이라고 발표했다.[51]
2. 1. 설립 초기 (1987년 ~ 1998년)
크리에이티브 어셈블리는 1987년 팀 앤설에 의해 설립되었다.[2] 앤설은 1985년부터 컴퓨터 프로그래밍을 전문적으로 시작하여 Amstrad CPC, 코모도어 64, 아타리 8비트 컴퓨터용 비디오 게임을 제작했다. 초기에는 앤설이 직접 컴퓨터 프로그래밍을 할 수 있도록 회사를 소규모로 유지했다. 앤설이 개인적으로 제작한 회사의 초기 작품은 1989년작 제프 크래먼드의 ''스턴트 카 레이서''와 사이그노시스의 ''섀도우 오브 더 비스트''와 같이 Amiga에서 MS-DOS로 게임을 이식하는 것이었다. 크리에이티브 어셈블리는 1993년 일렉트로닉 아츠와 협력하여 초기 ''FIFA'' 게임의 DOS 버전을 시작으로 EA 스포츠 레이블로 게임을 제작했다. EA 스포츠와 함께 크리에이티브 어셈블리는 공식 리그의 승인을 받은 개발 위험이 낮은 제품을 생산할 수 있었다. 이 회사의 제품에는 1995년과 2001년의 럭비 월드컵 타이틀, 1999 크리켓 월드컵 게임, 그리고 1998년과 1999년의 오스트레일리아 풋볼 리그 게임이 포함되었으며, 특히 ''AFL 98'' 타이틀은 호주 시장에서 큰 성공을 거두었다. 회사가 더 확장될 필요가 있다는 것이 분명해지자 앤설은 1996년 마이클 심슨을 크리에이티브 디렉터로 고용했다.2. 2. 토탈 워 시리즈의 시작 (1999년 ~ 2004년)
1999년까지 크리에이티브 어셈블리는 스포츠 게임의 성공으로, 다른 장르의 더 위험 부담이 큰 게임을 개발할 자원과 일렉트로닉 아츠의 지원을 받게 되었다. 그 결과 회사의 획기적인 타이틀인 ''쇼군: 토탈 워''가 탄생했다. 실시간 전술과 턴제 전략 게임 플레이가 혼합된 ''쇼군: 토탈 워''는 1999년 초에 발표되었다. 일본 봉건 시대의 센고쿠 시대를 배경으로 한 이 게임은 2000년 6월 출시되어 비평가들의 호평을 받았다. 이 게임은 여러 산업 상을 수상했으며 벤치마크 전략 비디오 게임 중 하나로 여겨지게 되었다.[6][5] 사내 작곡가 제프 반 다이크(Jeff van Dyck)는 이 게임의 사운드트랙 작업으로 BAFTA와 EMMA 상을 모두 수상했다.[6] 2001년 5월, 크리에이티브 어셈블리는 초기 몽골의 일본 침략에 초점을 맞춘 확장팩인 ''몽골의 침략''을 발표했다. 2001년 8월에 출시된 이 확장팩도 긍정적인 반응을 얻었다.얼마 지나지 않아 크리에이티브 어셈블리는 일렉트로닉 아츠에서 독립하여 액티비전(Activision)을 퍼블리셔 및 배급사로 사용했다. 2001년 8월, 크리에이티브 어셈블리는 중세 시대를 배경으로 하는 두 번째 ''토탈 워''를 발표했다. ''미디블: 토탈 워''는 중세 유럽 전체를 아우르며, ''쇼군: 토탈 워''보다 더 큰 규모였다. 2002년 8월에 출시된 이 게임은 ''쇼군: 토탈 워''보다 더 큰 성공을 거두어, 출시 후 처음 2주 동안 영국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었고, 첫 주에는 미국 시장에서 네 번째로 많이 팔린 게임이 되었다. ''쇼군: 토탈 워''와 마찬가지로 ''미디블: 토탈 워''도 여러 산업 상을 수상했으며, ''PC 게이머''가 선정한 2002년 최고의 게임으로 선정되었다.[7] 크리에이티브 어셈블리는 2003년 유럽 컴퓨터 무역 박람회에서 "올해의 PC 게임 개발사" 상을 수상했다.[8] 초기 중세 시대의 바이킹의 브리튼 침략에 초점을 맞춘 확장팩인 ''바이킹 침략''이 2003년 5월에 출시되었다.
세 번째 ''토탈 워'' 타이틀은 2003년 1월에 발표되었다. ''로마: 토탈 워''라는 제목의 이 게임은 ''쇼군: 토탈 워''와 ''미디블: 토탈 워''와는 다른 새로운 게임 엔진을 특징으로 하며, 시리즈에 대한 접근 방식을 재설계했다. 로마 공화정 말기와 로마 제국의 초기 시대를 배경으로 한 이 게임의 코드는 BBC 텔레비전의 ''타임 커맨더스''[9]와 히스토리 (미국 TV 채널)의 ''결정적 전투''[10]의 두 개의 텔레비전 쇼에 사용되었다. 2004년 9월 출시된 이 게임은 호평을 받았으며, 그 해 10대 베스트셀러 타이틀 중 하나가 되었다.[11]
2. 3. 세가 인수와 발전 (2005년 ~ 2016년)
세가(Sega)는 2005년 3월 9일 크리에이티브 어셈블리와의 인수 계약을 체결하고, 회사의 발행된 모든 주식(share)을 매입했다고 발표했다.[12][13] 세가는 이번 인수가 세가 유럽의 유럽 및 북미 비디오 게임 시장에서의 입지를 강화하기 위한 것이라고 설명했다.[14] 이전의 모든 ''토탈 워'' 시리즈는 PC 게임으로만 출시되었다. 2005년 7월 세가는 액티비전으로부터 ''로마: 토탈 워''의 퍼블리싱 권리를 획득했으며,[15] 2개의 확장팩인 ''바바리안 인베이전''(2005년 9월)과 ''알렉산더''(2006년 9월)를 출시하여 브랜드 전략을 구축했다. ''스파르탄: 토탈 워리어''는 2005년 10월 Xbox(Xbox), 플레이스테이션 2, 게임큐브로 출시되었으며, 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.[16][17][18]2006년 1월에 발표된 ''미디블 II: 토탈 워''는 프랜차이즈의 네 번째 타이틀로, 크리에이티브 어셈블리의 호주 지사에서 개발되었다.[19][20] 이 게임은 이전의 ''미디블: 토탈 워''를 ''로마: 토탈 워''의 새로운 자산과 기술을 사용하여 리메이크한 것이다. 2006년 11월에 출시되었으며, ''로마: 토탈 워''만큼 성공하지는 못했지만,[21] 비평적으로나 상업적으로 성공하여 2006년 11월에는 영국 게임 차트, 2007년 1월 말까지는 미국 차트에 이름을 올렸다.[22][23] 확장팩인 ''킹덤즈''는 2007년 3월에 발표되었고, 2007년 8월 출시 이후 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.[24]
2007년 8월 게임 컨벤션에서 크리에이티브 어셈블리는 새로운 타이틀을 발표했다. 첫 번째는 ''바이킹: 배틀 포 아스가르드''로, ''스파르탄: 토탈 워리어''와 스타일이 유사하지만 노르드 신화에 초점을 맞춘 콘솔 독점 타이틀이었다.[25] 이 게임은 2008년 3월에 출시되어 업계 비평가들로부터 평균적인 평가를 받았다.[26][27] 두 번째 타이틀은 ''엠파이어: 토탈 워''로, 다섯 번째 ''토탈 워'' 시리즈 작품이며 18세기와 19세기 초 근세 시대를 배경으로 한다.[28] ''로마: 토탈 워''의 경우와 마찬가지로, ''엠파이어: 토탈 워''는 시리즈에 대한 재설계된 접근 방식과 새로운 게임 엔진을 특징으로 한다. 2009년 3월에 출시되어 높은 평가를 받았으며,[29] ''미디블 II: 토탈 워''와 ''로마: 토탈 워''보다 두 배나 많은 판매량을 기록했다. 그러나 출시 후 비평가들은 수많은 중요한 문제점을 지적했고, 수많은 패치가 있었지만 게임 지원이 중단되면서 이러한 문제점들이 모두 해결되지 않아, 많은 사람들이 세가의 크리에이티브 어셈블리에 대한 영향력에 의문을 제기했다.[30]
2008년 7월, 크리에이티브 어셈블리는 ''스톰라이즈''를 발표했다. 이전의 역사 기반 게임과 달리 ''스톰라이즈''는 콘솔과 PC 모두를 위해 개발된 SF(science fiction) 실시간 전략 게임으로, 2009년에 출시되었다.[31] ''스톰라이즈''는 부정적이고 평범한 반응을 얻었으며, 파인딩 문제와 게임의 결함 있는 제어 방식(콘솔을 위한 쉬운 인터페이스를 만들 의도로 설계됨)에 대한 비판이 쏟아졌다.[32][33] 2009년 1월, 크리에이티브 어셈블리에는 회사의 스튜디오 디렉터로 활동하는 팀 히튼이 합류했다.[34]
크리에이티브 어셈블리의 호주 지사는 처음 세 개의 ''소닉 더 헤지혹'' 게임과 ''소닉 & 너클즈'' 록온 게임을 ''소닉 클래식 컬렉션''으로 이식했다. 이 컴필레이션은 ''Aussie-Nintendo''와 ''공식 닌텐도 매거진''으로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 플레이 시 속도 문제와 몇몇 그래픽 및 사운드 결함을 비판했다. 리뷰어들은 또한 이전 버전의 게임에서 사용할 수 있었던 게임 내 멀티플레이어 제거를 비판했다.
2010년, 크리에이티브 어셈블리는 나폴레옹 보나파르트의 업적을 바탕으로 한 ''나폴레옹: 토탈 워''를 출시하여, 전 세계를 무대로 하는 전작 ''엠파이어 토탈 워''보다 더 작고 집중된 캠페인의 꽉 짜인 요소들을 칭찬하며 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.[35] 2011년에는 ''토탈 워: 쇼군 2''를 출시하여 만장일치의 찬사를 받았다.[36] 이 타이틀은 브랜드 인지도를 높이기 위해 브랜드 ''토탈 워''를 메인 타이틀로 사용한 첫 번째 게임이다.[37]
2012년 12월 6일, 게임즈 워크샵과 크리에이티브 어셈블리 간의 파트너십이 발표되었고, 새로운 ''워해머 판타지 배틀'' 게임의 제작도 발표되었다. 2013년 4월 5일, 세가 스튜디오 오스트레일리아(구 크리에이티브 어셈블리 오스트레일리아)가 올해 말 폐쇄될 것이라고 발표되었다.[38] 2013년 9월 3일, 크리에이티브 어셈블리는 ''토탈 워: 로마 II''를 출시했다. 이 게임은 업데이트된 워스케이프 엔진을 사용했으며, 출시 직후 기술적인 문제로 인해 크리에이티브 디렉터인 마이크 심슨이 광범위한 기술적인 문제에 대해 공개적으로 사과하는 상황이 발생했다.[39] 출시 후 10개월 동안 크리에이티브 어셈블리는 게임의 기술적인 문제를 해결하고 게임 플레이의 밸런스를 맞추는 14개의 패치를 출시했다. 2014년 7월 현재, 이 게임은 비평가들로부터 메타크리틱에서 76/100점을 기록하고 있다.[40]
''에일리언: 아이솔레이션''은 영화 ''에일리언''을 기반으로 한 1인칭 스텔스 호러 게임이다.[41] 이 게임은 2014년 10월 7일에 PC, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One으로 출시되었다.[42] 2016년, 크리에이티브 어셈블리는 3부작 중 첫 번째 게임인 ''토탈 워: 워해머''를 출시했다.[43] 현재 크리에이티브 어셈블리는 ''토탈 워'' 세계관을 배경으로 하는 부분 유료화 게임인 ''토탈 워: 아레나''와 ''토탈 워 배틀: 킹덤''을 개발 중이다.[44]
2. 4. 새로운 시도와 확장 (2017년 ~ 현재)
2017년, 스튜디오는 긍정적인 평가를 받은 ''헤일로 워즈 2''를 출시했다.[45] 같은 해 3월, 크리에이티브 어셈블리는 2016년 12월에 폐쇄된 크라이텍 블랙 씨를 인수한다고 발표했다.[46] 이는 크리에이티브 어셈블리가 해외에 처음으로 설립한 스튜디오로, 크리에이티브 어셈블리 소피아로 이름이 변경되었다.[47]2017년 9월, 스튜디오는 ''워해머 판타지'' 시리즈의 두 번째 게임인 ''토탈 워: 워해머 II''를 출시했다. 2018년 5월에는 사가 시리즈의 첫 번째 작품인 ''브리타니아의 왕좌''를 출시했다. 2019년 2월, 크리에이티브 어셈블리는 ''토탈 워: 아레나''의 개발 취소를 발표했다.
''토탈 워: 삼국''은 2019년 5월 23일에 출시되어 긍정적인 평가를 받았다. ''토탈 워: 워해머 III''는 2022년 2월 17일에 출시되었다.
2023년 9월 28일, 세가는 ''하이에나스''의 개발 취소를 발표했다.[48][49] 이로 인해 크리에이티브 어셈블리에서 다수의 직원이 해고되었다.[50] 2024년 3월, 세가는 세가 유럽, 크리에이티브 어셈블리, 세가 하드라이트에서 240명의 직원을 감원할 것이라고 발표했다.[51]
3. 주요 게임
크리에이티브 어셈블리는 다양한 장르의 게임을 개발해왔다. 다음은 토탈 워 시리즈를 제외한 주요 게임 목록이다.
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1989년 | 스턴트 카 레이서 | MS-DOS | |
| 1993년 | FIFA 인터내셔널 사커(FIFA International Soccer) | MS-DOS | 일렉트로닉 아츠와 협력 |
| 1994년 | '럭비 월드컵 95'(Rugby World Cup 95) | MS-DOS | EA 스포츠 레이블 |
| 1996년 | ARL 96 | MS-DOS, Windows | EA 스포츠 레이블, 오스트레일리아 풋볼 리그 게임 |
| 1997년 | AFL 98(AFL 98) | Windows | EA 스포츠 레이블, 오스트레일리아 풋볼 리그 게임, 호주 시장에서 큰 성공 |
| 1999년 | ICC 크리켓 월드컵 99(ICC Cricket World Cup 99) | Windows | EA 스포츠 레이블 |
| 2005년 | 스파르탄: 토탈 워리어 | 게임큐브, 플레이스테이션 2, Xbox | |
| 2008년 | 바이킹: 배틀 포 아스가르드 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | 노르드 신화 배경 콘솔 독점 타이틀 |
| 2009년 | 스톰라이즈 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | SF(science fiction) 실시간 전략 게임 |
| 2010년 | 소닉 클래식 컬렉션 | 닌텐도 DS | 소닉 더 헤지혹 게임 이식 |
| 2014년 | 에일리언: 아이솔레이션 | Linux, macOS, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, 닌텐도 스위치, 안드로이드, iOS, 아마존 루나 | 영화 에일리언 기반 1인칭 스텔스 호러 게임 |
| 2017년 | 헤일로 워즈 2 | Windows, Xbox One | |
| 2023년 | 토탈 워: 파라오 | macOS, Windows |
2023년 9월 28일, 하이에나스 개발이 취소되었고, 그 결과 크리에이티브 어셈블리에서 다수의 직원이 해고되었다.[48][49][50]
3. 1. 토탈 워 시리즈
크리에이티브 어셈블리는 1999년부터 ''토탈 워'' 시리즈를 개발해왔다.| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 2000년 | 쇼군: 토탈 워 | PC | 실시간 전술과 턴제 전략 게임 플레이 혼합, 센고쿠 시대 배경. 여러 산업 상 수상. |
| 2001년 | 쇼군: 토탈 워 - 몽골 인베이전 | PC | 몽골의 일본 침략 초점 확장팩. |
| 2002년 | 미디블: 토탈 워 | PC | 중세 시대 배경. 쇼군: 토탈 워보다 큰 규모. PC 게이머 선정 2002년 최고 게임. |
| 2003년 | 미디블: 토탈 워 - 바이킹 인베이전 | PC | 바이킹의 브리튼 침략 초점 확장팩. |
| 2004년 | 로마: 토탈 워 | PC | 새로운 게임 엔진 사용. 로마 공화정 말기, 로마 제국 초기 시대 배경. |
| 2005년 | 로마: 토탈 워 - 바바리안 인베이전 | PC | |
| 2006년 | 로마: 토탈 워 - 알렉산더 | PC | |
| 2006년 | 미디블 II: 토탈 워 | PC | 미디블: 토탈 워 리메이크. |
| 2007년 | 미디블 II: 토탈 워 - 킹덤즈 | PC | |
| 2009년 | 엠파이어: 토탈 워 | PC | 18세기, 19세기 초 근세 시대 배경. 새로운 게임 엔진. |
| 2010년 | 나폴레옹: 토탈 워 | PC | 나폴레옹 보나파르트 업적 배경. |
| 2011년 | 토탈 워: 쇼군 2 | PC | |
| 2012년 | 토탈 워: 쇼군 2: 사무라이의 몰락 | PC | |
| 2013년 | 토탈 워: 로마 II | PC | 업데이트된 워스케이프 엔진 사용. |
| 2015년 | 토탈 워: 아틸라 | PC | |
| 2016년 | 토탈 워: 워해머 | PC | 워해머 판타지 배틀 게임 3부작 중 첫 번째 게임. |
| 2017년 | 토탈 워: 워해머 II | PC | 워해머 판타지 시리즈 두 번째 게임. |
| 2018년 | 토탈 워 사가 : 쓰론 오브 브리타니아 | PC | 사가 시리즈 첫 번째 작품. |
| 2019년 | 토탈 워: 삼국 | PC | |
| 2020년 | 토탈 워 사가 : 트로이 | PC | |
| 2022년 | 토탈 워: 워해머 III | PC |
3. 2. 기타 게임
| 발매일 | 게임 제목 |
|---|---|
| 1989년 12월 | 스턴트 카 레이서 |
| 2008년 3월 | 바이킹: 배틀 포 아스가르드 |
| 2009년 3월 | 스톰라이즈 |
참조
[1]
웹사이트
Welcome to Creative Assembly
https://www.creative[...]
Creative Assembly
2023-05-03
[2]
웹사이트
The untold origin story of Creative Assembly
https://www.eurogame[...]
2017-10-02
[3]
웹사이트
Interview with CA's Studio Director
https://www.creative[...]
2020-08-18
[4]
웹사이트
Company Info
https://web.archive.[...]
[5]
웹사이트
"'Shogun: Total War' (PC: 2000)"
http://www.metacriti[...]
2008-11-04
[6]
웹사이트
Awards
https://web.archive.[...]
The Creative Assembly
2008-11-03
[7]
간행물
Top 100
PC Gamer UK
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